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新流星-野猪林 -- 流星蝴蝶剑 玩家自制 地图下载

流星百晓生
2021-12-08 / 0 评论 / 0 点赞 / 24 阅读 / 1,333 字

文件信息

语言运行环境大小文件类型
简体中文/WinALL/Meteor ALL50.69 MB.7z

简介

新流星-野猪林 -- 流星蝴蝶剑 玩家自制 地图下载0
新流星-野猪林 -- 流星蝴蝶剑 玩家自制 地图下载1
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新流星-野猪林 -- 流星蝴蝶剑 玩家自制 地图下载5


野猪林内郁郁葱葱,长满了各种花草树木,四周围绕着沼泽,中央还有一处高山,猎户在此狩猎,小药童们也会来这儿采药探险。
不过听说野猪林常有猛兽出没,连猎户们都纷纷铩羽而归,唯有计谋与胆识,才能涉险境而全身退。
地图导出、修复、制作:

星河封天 || 地图光影制作、介绍说明文本:

墨香安装说明:

将“地图文件”文件夹内的所有文件,解压到流星蝴蝶剑安装目录;
区域网路-创造战场,地图列表拉到最下面就可以看到地图名字了;
推荐使用滴风图像补丁6.4.7及以上,以获得最好的画面效果。
会影响到平行光亮度、点光灯和距离雾效果等等;
因地图内有大量树叶镂空贴图,对配置要求比较高,自己的渣电脑只有17帧了。
帧数比较低的话,可以Shift+F3打开菜单调整设置:

关闭体积光、关闭柔和阴影贴图边界、阴影贴图尺寸降低至512x512;
严重影响阴影效果,但显著提升性能的选项:

关闭精细阴影、关闭阴影喵;
默认关闭了高度雾,有需要的话可以开启。
地图也使用了和新流星一致的BGM;
2020年10月9日11点15分----------------地图光影制作记录----------------
2020年4月10日23点01分,制作了新流星-野猪林的光影喵;
23点24分,花了很多时间调试,因为在新流星主要是靠雾烘托氛围的,所以很难参考了喵(23点30分,修复了地面的光影BUG喵;
23点46分,取消了一些树叶的投影,让树底下更透气一些喵;
15点53分,继续优化树荫喵;
2020年4月25日15点48分,滴风大佬支持距离雾和高度雾了!效果太棒了喵!!!给新流星-野猪林添加了雾喵;
2020年5月5日20点57分,修复了天空变黑的问题喵;
21点13分,调整了距离雾的颜色和距离,调整了体积光太阳的属性喵;
21点16分,调整了环境色的颜色喵;
2020年10月7日13点29分,星河重做了新流星-野猪林地图,之前调的光影物体名称都失效了,这些得重做一次,幸好只是白天场景,没有点光灯喵;
13点36分,这次物体没分类,花了些时间寻找地面名称,修复了地面光影BUG喵;
13点38分,调整了阴影距离和分割,提升阴影质量喵;
13点53分,调整了距离和高度雾的效果,不过高度雾默认关闭。
提高了镂空阈值,让树林显得更加透气喵;
14点02分,仔细地调整了环境色和天空的亮度,使其更有对比喵;
14点11分,将体积光调得更自然喵;
14点19分,权衡了一下阴影远距离质量和玩家阴影质量,还是优先玩家阴影质量吧喵;
14点24分,把软阴影提高到3x3,并开启柔和阴影边界,让级联阴影的转换更自然喵;
14点32分,加大了体积光太阳的大小,眼睛累了,休息一下喵;
2020年10月8日21点17分,调了一下距离雾的开始喵;
2020年10月9日09点27分,调整了高度雾,本来想加载沼泽底部的,不过效果太难保证,还是保持在地面上吧喵;
10点16分,调整了平行光的角度,使其和新流星尽量接近喵;
10点52分,拍摄了6张预览图,继续写文本喵;
11点03分,检查了一下地图,确认设置没问题,地图完成喵;

下载地址

新流星-野猪林.7z
野猪林光影文件单独下载.zip

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